怎么说呢,本来是要开发一个飞机大战或是抵御外星人之类的小游戏来着。但是我思来想去,还是想要开发一个回合制战斗的游戏。
原本的想法是很宏伟的,要有背包,要有很多很多技能,人物,故事,地图,样样都想要做得很好,奈何时间和能力过于有限,也就只能开发成一个简简单单的文字游戏,然后在故事情节中穿插几个战斗场景(连这几个战斗场景都是用CV大法解决的)。
不过,对于初学python,且初次接触游戏开发的我,这也让我学到了不少东西。
代码就以附件放在下面了,过于稀饭:
这是下载链接(代码太稀饭了)
怎么说呢,本来是要开发一个飞机大战或是抵御外星人之类的小游戏来着。但是我思来想去,还是想要开发一个回合制战斗的游戏。
原本的想法是很宏伟的,要有背包,要有很多很多技能,人物,故事,地图,样样都想要做得很好,奈何时间和能力过于有限,也就只能开发成一个简简单单的文字游戏,然后在故事情节中穿插几个战斗场景(连这几个战斗场景都是用CV大法解决的)。
不过,对于初学python,且初次接触游戏开发的我,这也让我学到了不少东西。
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